دنیای وارکرفت
Advertisement
Contested{{#set:faction=}} Warsong Gulch
Level Level range::10-80
Warsong Gulch loading screen
RaceNight elfNight elf Night elf
OrcOrc Orc
Major settlementsSilverwing Hold
Warsong Lumber Mill
Locationبین the Barrens و Ashenvale


Warsong Gulch ( دره وارسونگ یا دره صدای نبرد ) یک میدان نبرد ( BattleGround ) در منطقه جنگلی Ashenvale است. جایی که گرام هل اسکریم ( Grom Hellscream ) به همراه دیگر اورک ( Orc ) ها بسیاری از درختان جنگل را طی جنگ سوم قطع کردند. با وجود مخالفت ترال ( Thrall ) و شمن ها ( Shaman ) بعضی از اورک ها در آن منطقه ماندند و الوار مورد نیاز هورد ( Horde ) را با قطع درختان تامین کردند. آن ها خود را Warsong Outriders ( به معنی پیشروان صدای جنگ ) می نامند. الف های شبانگاه ( Night Elves ) کسانی که گروهی برای باز پس گرفتن جنگل Ashenvale تشکیل داده بودند هم اکنون تمرکز خود را بر روی بیرون کردن Outriders برای همیشه، کرده اند. Silverwing Sentinels ( به معنی نگهبانان بال نقره ای ) آمادگی خود را برای این ماموریت اعلام کردند و قسم خوردند تا آخرین اورک را از دره وارسونگ بیرون نکنند راحت ننشینند. Warsong Gulch شبیه به "capture the flag" ( گرفتن پرچم ) در دیگر بازی ها است. هر طرف سعی بر دزدیدن پرچم تیم مخالف و کاشتن آن در منطقه خود دارد ( گرفتن امتیاز ). لازم به ذکر است که برای گرفتن امتیاز باید حتما پرچم خود را در منظقه خود داشته باشید.

Warsong-gulch

مناطق وارسونگ

نگاهی کلی[]

وارسونگ یکی از چندین میدان های مبارزه ( BattleGround ) بازی دنیای وارکرفت است که ده نفر از هورد ( Horde ) و ده نفر از آلیانس ها ( Alliance ) سعی بر دزدیدن پرچم تیم مقابل دارند. برای شروع وارسونگ باید حداقل 5 نفر از هر تیم وارد وارسونگ شده باشد. برای وارد شدن حداقل مرتبه ( level ) مورد نیاز مرتبه 10 می باشد. ترتیب مرتبه ها به شکل زیر میباشد

  • 10–19
  • 20–29
  • 30–39
  • 40–49
  • 50–59
  • 60–69
  • 70–70
  • 80


اگر در واسونگ کشته شدید میتوانید از روش معمولی به بازی برگردید و یا این که در قبرستان یک NPC صبر کنید تا زنده شوید. این NPC هر 30 ثانیه یک بار مرده هایی که در اطرافش ایستاده اند زنده میکند.


چگونه کار می کند[]

هدف در این میدان نبرد گرفتن پرچم تیم مقابل در کنار دفاع از پرچم خود است. هر تیمی که زودتر 3 پرچم تیم حریف را به منطقه خود ببرد مسابقه تمام می شود و یا این که بعد از 25 دقیقه مسابقه توسط سرور تمام می شود. در غیر این صورت تیمی که بیشترین پرچم را اورده باشد برنده است و اگر تعداد پرچم ها به تعداد مساوی بود ( مثلا 1 به 1 ) در آن حالت تیمی که پرچم تیم مقابل رد دست داشته باشد برنده است، و اگر مسابقه هیچ کدام از حالت های بالا را نداشته باشد و صفر صفر باشد در آن صورت مسابقه مساوی به پایان میرسد.

تمام بازیکنان شرکت کننده در تیم برنده هر یک 3 عدد نشان افتخار وارسونگ را دریافت میکنند، تیم بازنده هر کدام یک عد و در صورت مساوی شدن مسابقه هر دو تیم نفری یک عدد دریافت خواهند کرد.

هر تیم می تواند با زدن دکمه راست کلیک مواس بر روی پرچم تیم مخالف پرچم را بردارد و به منطقه خود برده و با بردن پرچم دشمن به محل نگهداری پرچم خودی امتیاز دریافت کند. اگر پرچم خودی نیز توسط تیم مخالف دزدیه شده باشد نمی توانید امتیازی دریافت کنید و باید حتما پرچم خود را در محل داشته باشید. بعد از گرفتن امتیاز پرچم، هر دو پرچم بعد از 20 ثانیه دوباره ظاهر خواهند شد.

زمانی که هر دو پرچم دزدیده شده باشد بعد از 10 دقیقه حمل کننده پرچم 50% آسیب ( Damage ) بیشتری دریافت میکند و بعد از 15 دقیقه این مقدار به 100% خواهد رسید. همچنین علاوه بر آسیب، سرعت حرکت حمل کننده پرچم نیز کاسته می شود.

بعضی کار ها توسط حمل کننده حتما باعث افتادن پرچم خواهند شد، سوار شدن ( Mount )، رفتن در حالت مخفی کاری ( Stealth )،همچنین Vanish کردن، دریافت Divine Shield یا Blessing of Protection و Ice Block. حمل کننده همچنین می تواند با کلیک کردن بر روی باف پرچم، آن را به زمین اندازد.

کار هایی نظیر تغییر شکل ( خرس، گربه و گرگ و ... )، Divine Protection و همچنین استفاده از قدرت های درون خود میدان نبرد باعث افتادن پرچم نمی شود. در ضمن گرفتن پرچم باعث خارج شدن از حالت Stealth می شود.

وقتی پرچم افتاده باشد قالبیت کلیک شدن پیدا می کند. یک هم تیمی حمل کننده میتواند پرچم را دوباره بردارد، اما خود حمل کننده تا بعد از 3 ثانیه توانایی برداشتن دوباره پرچم را ندارد. تیمی که پرچم متعلق به آن هاست می تواند با کلیک کردن بر پرچم، آن را مستقیما به منطقه خود بر گردانند. اگر پرچ افتاده بعد از 5 ثانیه دوباره برداشته نشود خود به خود به منطقه بر میگردد.


تاکتیک ها[]

حداقل چهار تاکتیک برای پیروزی در وارسونگ وجود دارد. تقسیم شدن به حمله و دفاع، کنترل وسط میدان، اسکورت کامل حمل کننده و Zerging. آخری بیشتر موقعی استفاده میشود که تیم برای هیچ کدام از موارد قبلی آمادگی قبلی را نداشته و یا توانایی اجرای آن را نداشته باشند.

  • تقسیم شدن به دو تیم حمله و دفاع: همونطور که مشخصه در این نوع تاکتیک یک تیم وظیفه حمله و دیگر تیم وظیفه دفاع از پرچم را دارد. وظیفه حمله به دست آوردن پرچم تیم حریف و وظیفه دفاع، دفاع از پرچم و یا باز پس گرفتن آن هستند در حالی که تیم حمله به دنبال پرچم دشمن است. نکته مهم در این نوع تاکتیک با هم بودن تیم حمله تا پایان کار است و به هیچ وجه نباید از هم جدا شوند. معمولا تمام Rogue ها و Druid ها در تیم حمله قرار میگیرند.
  • کنترل وسط میدان: در این نوع تاکتیک فرستادن بیشترین تعداد ( نه همه ) به مرکز میدان است و مانع از حرکت دشمن به سمن منطقه خودی و یا مانع بردن پرچم توسط حمل کننده دشمن است. در هنگامی که وسط میدان تحت کنترل است، فردی مناسب برای دزدیدن پرچم به منطقه دشمن اعزام می شود.
  • اسکورت کامل حمل کننده: همه با هم به سمت منطقه دشمن رفته، پرچم را دزدیده و بر میگردند. در هنگامی که تعدادی مراقب حمل کننده هستند چند نفر به دنبال باز پس گیری پرچم خودی به دنبال حمل کننده دشمن رفته و سعی بر برگرداندن ان دارند.


  • Zerging (گاوي يا آبي ليسان!!!) : استفاده از روش های مختلف برای رسیدن یا دفاع از پرچم خودی است. این روش بیشتر توسط تازه کار ها به دلیل نداشتن هیچ قانون و روش خاصی استفاده می شود و گاها موجب شکست و یا پیروزی می شود.


  • به هیچ وجه حمل کننده پرچم را تنها نگذارید. همیشه حداقل یک نفر محافظ حمل کننده پرچم باشد.


  • همیشه با یکدیگر به طور واضح و کامل در ارتباط باشید. به هیچ وجه در چت میدان نبرد اسپم نکنید.


کلید پیروزی ارتباط خوب، مفید و همکاری بین اعضای شرکت کننده است. قبل از شروع مسابقه با دیگران بر روی یک تاکتیک به توافق برسید. با ارتباط درست بقیه افراد از وقایع مختلف در مکان های مختلف با خبر خواهند شد. به طور مثال زمانی که تیم دشمن در قبرستان شما ایستاده است.

Power-Ups[]

سه نوع Power-Up در وارسونگ یافت می شود. برای بدست آوردن کافیست که فقط بر روی آن بروید تا بدستش اورید.

  • BerserkingPowerUp Berserking - افزایش آسیب وارد شده تا 30%، افزایش آسیب دریافت شده تا 10% و افزایش اندازه تا 10%. مدت زمان ماندگاری 1 دقیقه
  • RestorationPowerUp Restoration - هر ثانیه به مقدار 10% از خون و مانای شما به مدت 10 ثانیه بازگردانیده می شود. هر گونه آسیب وارد شده و یا دریافت شده باعث حذف کردن آن می شود.
  • SpeedPowerUp سرعت - سرعت حرکت را تا 100% افزایش می دهد. ( این سرعت بر روی سرعت سوار ( Mount ) تاثیری ندارد )


افتخار دریافت شده[]

هر فرد شرکت کننده با رسیدن یه یکی از اهداف مسابقه افتخار ( Honor ) بدست خواهد آورد.


  • بدست آوردن پرچم دشمن 41 افتخار در مرتبه 70 خواهد داد.


  • بردن مسابقه 20 افتخار در مرتبه 70 خواهد داد.


  • با کشتن یکی از افراد دشمن، برگرداندن پرچم، دزدیدن پرچم نیز افتخار کسب خواهید کرد.


بردن یک مسابقه کامل ( 3تا پرچم و جایزه بردن ) به شما 140 افتخار در مرتبه 60 خواهد داد. با استفاده از افتحار بدست آمده توانایی خرید آیتم های خاصی را دارا می باشید.

باختن کامل ( 0 پرچم ) به شما هیچ اتفخاری نخواهد داد و تنها افتخار بدست آمده از کشتن دشمن است.

Advertisement